Class Hierarchy
- java.lang.Object
- io.sockit.gameserver.AbstractBot
- io.sockit.gameserver.DefaultWebHandler (implements io.sockit.gameserver.WebHandler)
- io.sockit.gameserver.Game
- io.sockit.gameserver.JsonUtil
- io.sockit.gameserver.LevelDbStore (implements io.sockit.gameserver.DataStore)
- io.sockit.gameserver.Location
- io.sockit.gameserver.Player
- io.sockit.gameserver.Room (implements java.lang.Comparable<T>)
- io.sockit.gameserver.Server
- io.sockit.gameserver.Session
- java.lang.Throwable (implements java.io.Serializable)
- java.lang.Exception
- io.sockit.gameserver.DuplicateGameNameHashException
- io.sockit.gameserver.GamePlayInProgressException
- io.sockit.gameserver.SeatsNotEmptyException
- java.lang.Exception
- io.sockit.gameserver.User
- io.sockit.gameserver.WebResource
Interface Hierarchy
- io.sockit.gameserver.CompressibleData
- io.sockit.gameserver.DataStore
- java.util.Iterator<E>
- io.sockit.gameserver.DataIterator
- io.sockit.gameserver.SessionListener
- io.sockit.gameserver.SessionListenerFactory
- io.sockit.gameserver.WebResourceGetter
- io.sockit.gameserver.WebHandler
Enum Hierarchy
- java.lang.Object
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)
- io.sockit.gameserver.RoomType
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)